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공지사항 내용
점검 [점검/완료] 5/16(수) 정기 점검 안내(04:00~10:45)
작성일
2018.05.15 18:45:00
조회
26,787

안녕하세요

소울워커 GM릴리 입니다.


안내드린 점검 내역이 모두 완료 되어 현재 정상적인 게임 이용이 가능합니다.

 

장시간 점검이 이루어 졌음에도 기다려 주신 워커 분들께 깊은 감사 드리며

오늘 하루도 소울워커와 함께 즐거운 시간 되시길 바랍니다.

 

※ 황금 연휴 이벤트 보상은 5/16(수) 점검 종료 후,  순차적으로 지급될 예정 입니다.
※ 연장 점검에 따른 점검 보상은 점검 종료 후, 별도의 우편을 통해 지급해 드릴 예정 입니다.
  

 

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5/16() 04:00부터 진행 된 정기점검 중, 예기치 못한 문제점이 파악되어

기존 완료시간에서 2시간이 연장되었습니다.


부득이하게 점검 시간이 연장된 점 기다려 주시는 워커님들께 사과드립니다.


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5/16() 04:00부터 잔디이불캠프 성우녹음, 레이드 던전 개선, 기타 개선 사항 등을

적용하기 위한 정기 점검이 진행될 예정입니다.

 

자세한 내용은 아래 안내 사항을 확인 바랍니다.

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5/16 () 소울워커 정기점검 안내

 

  ◆ 점검 시간

    ▶ 소울워커 점검 : 5/16() 04:00 ~ 09:00(5시간)

    ▶ 점검 대상 : 쟈일로, 로스카 서버


   ◆ 업데이트내용


이벤트
      - 5/18(금) ~5/31(목)까지 데일리 미션에 3종의 이벤트 내역이 추가됩니다.



상점
       - 축제의소녀/소년B 코스튬이 추가됩니다. 


 ※ 상점에 출시되는 아이템들은 별도의 안내를 통해 알려드리겠습니다
 

컨텐츠


  ◆ 잔디이불캠프 성우녹음 및 퀘스트 다시하기 
      - 잔디이불캠프 지역 진행 시 더빙/시네마 토크 내역이 적용됩니다.
      - 잔디 이불 캠프 퀘스트 다시하기가 적용됩니다.


   다시 하기는 위 스크린샷과 같이 NPC 이오를 통해 진행할 수 있으며  

   모든 메인 퀘스트를 완료 하셔야 이용이 가능합니다. 

   퀘스트 완료 시 행동력 회복 아이템 [극 고농축 비타민 Z]과 마을 이동 아이템
   [워프오브]를 받을 수 있습니다.

 

■ 골든 시타델 개편 안내



  ◆ 공통 항목
    - 4지역의 중간보스 HP가 상승합니다.
    - 웨이브구간 몬스터의 HP가 상승합니다.
    - 최종 보스 얼티메이텀의 HP가 상승합니다.
    - 파티 인원 별로 적용되던 몬스터 능력치가 인원과 관계없이 동일한 능력치가
      적용되도록 수정됩니다.

    - 아이템 드랍 밸런스 내역이 개선됩니다.
    - 하급 재료 아이템이 삭제됩니다.
    - 각 지역 진입 시 소환 오브젝트가 보이도록 수정됩니다.
    - 봉인 크리스탈 사용 시 각 소환 오브젝트가 정상 작동되도록 개선됩니다


  ◆  웨이브 전투 개선
    - 기존 웨이브 구간이 삭제됩니다.
    - 소환 오브젝트가 진입 최초부터 등장하도록 변경됩니다.
    - 총 5마리 1웨이브 구간으로 변경되며 해당 몬스터를 모두 쓰러트리면
      컷신 이후 중간보스가 등장 하도록 수정됩니다.


   ◆  각 구간 변경


화염 지역(영겹의 관)
  - 웨이브 몬스터가 사용하던 화상 디버프 중첩최대치가 감소합니다.
  - 보스의 공격 중 발생하는 디버프가 전체HP에서 %로 감소하던 것을 최대 1중첩
    5초간 매 초당 3500의 데미지를 주도록 변경됩니다.
  - 보스 패턴 중 등장하는 마그마지역의 효과를 기존 회상 디버프 5중첩에서 1초당
    3500의 데미지를 주도록 변경됩니다.


냉기 지역 (재앙의 관)
  - 웨이브 몬스터가 사용하던 이동속도감소 디버프 수치가 감소됩니다.
  - 보온장치 사용 시 유지되던 동상저항 시간을 20초에서 40초로 변경됩니다.
  - 보온장치 사용 후 재사용 시간을 30초->40초로 변경됩니다.
  - 냉기 디버프 유지시간 10초에서 5초로 변경됩니다.
  - 보스 스킬에 의한 빙결 디버프 유지시간 10초에서 5초로 변경됩니다.


맹독 지역 (혼돈의 관)
- 웨이브 몬스터가 사용하던 디버프 새롭게 변경. 기존 스트레스를 주던

  공격속도 감소 디버프가 삭제됩니다.
- 판데믹퍼펫: 이속/공속 10초간 50%감소 -> 10초간 받는피해량 10%증가로

  변경됩니다.
- 판데믹 위치: 이속/공속 10초간 50%감소 -> 방어력 4000감소로 변경됩니다.
- 판데믹 스토커: 이속/공속 10초간 50%감소 -> 방어력 4000감소로 변경됩니다.
- 판데믹 브루저: 이속/공속 10초간 50%감소 -> 10초간 받는피해량 증가

  10%증가로   변경됩니다.
- 엘리트몬스터의 공격에 적용되던 디버프가 무적을 관통하던 현상이 수정됩니다.
- 보스HP 패턴으로 생성되던 판데모니아_그린/레드/퍼플의 스킬내용변경. HP수치를

  피격1히트당 1감소되게 변경됩니다.
- 플레이어에게 디버프를 주던 패턴에서 몬스터를 강화시켜주는 패턴으로

  이펙트가 변경됩니다.


    그린 플라워: 받는피해 20%감소 버프를 판데모니아에게 적용. 중첩되지 않음
    (해당 효과는 그린/레드/퍼플 에게도 적용됩니다.)
    퍼플 플라워: 공격속도 2배 버프를 판데모니아에게 적용. 중첩되지 않음
    (해당 효과는 그린/레드/퍼플 에게도 적용됩니다.)
    레드 플라워: 공격력100%증가 버프를 판데모니아에게 적용. 중첩되지 않음
    (해당 효과는 그린/레드/퍼플 에게도 적용됩니다.)

 

뇌전 지역 (격돌의 관)
- 웨이브 몬스터가 사용하던 마비 디버프 유지시간이 감소 됩니다(기존 2초->1초)
- 보스 패턴으로 등장하는 골든 오벨리스크의 스킬이 변경됩니다.
  기존: 좌/우 일정거리에 마비를 주는 효과를 발생
  (이전 이펙트 : 좌 우로 긴 번개가 점멸되는 이펙트)
    "변경: 소환된 뒤 20초 뒤에 모든 PC에게 HP 50%를 감소시키는 폭발과 함께

      5초간 마비를 부여하는 스킬을 사용
(변경 이펙트:  오벨리스크에 세로로 번개가 내리치며 충전되는 이펙트)"
    20초 내에 오벨리스크를 처치하게 되면 해당 스킬은 사용하지 않음.
 

 

최종보스 지역 (종말의 관)
- 얼티메이텀 전투 시작시 4마리의 쉐도우를 소환하는 스킬이 삭제됩니다.


■ 레이드 개선 사항


  ◆ 더 프라이멀
    - 더 프라이멀 외부의 소형 팔 몬스터가 제거됩니다.

    - 기어/액세서리/ 익스텐션 드랍 확률이 상향 조정됩니다.
    - 5000BP 박스 드랍이 추가됩니다.


  ◆ 캐쥬얼 레이드
    - 유니크 악세서리 2종 세트 옵션에 황금세력 추가피해/피해감소 옵션이 추가됩니다.


■ PC방 아이템 추가
- PC방 일일 30분 누적 달성 보상에 1일 기간제 머리장식 아이템 [머리위의 클로이]가 

  추가됩니다. (5/16(수)점검 후~ 5/31(목) 점검 전) 

 

※ 자세한 내용은 "점검 이후" PC방 이벤트 페이지를 통해 확인 부탁 드립니다.  


■ 수정 사항

  ◆ 추가 개선 사항
   - 레이드 던전 및 메이즈 내 프레임 드랍 현상이 개선됩니다.
   - 클라이언트 최적화 관련 작업이 일부 개선됩니다.
   - 소셜 아이템 사용 시간이 1분씩 추가됩니다.
   - 루인 포트리스에서 획득하는 몬스터 경험치가 10% 상승 됩니다.
   - 21:9 비율의 해상도에서 UI가 정상적으로 표시되지 않는 현상이 개선됩니다.
   - 고해상도 적용 시 일부 텍스트가 노출되지 않는 현상이 개선됩니다.
   - 무선헤드셋USB 단자로 연결/해제시 발생하는 클라이언트크래쉬 현상이 개선됩니다.
   - 상점 다중구매 시 숫자 입력 방식이 개선됩니다.
   - 각 메이즈의 라이트 최적화가 적용됩니다.

   - UI 최적화 작업이 적용됩니다.
      - 퀵슬롯 스킬 아이콘 로딩이 개선됩니다.
      - 퀵슬롯 스킬/아이템 쿨타임 표현방식이 개선됩니다.
      - 퀵슬롯 아카식 쿨타임 표현방식이 개선됩니다.
      - 콤보 UI 디자인 및 표현방식이 개선됩니다.

​ 

  ◆ 아이템 이용 안내

   - 게임 내 특정 재화를 제한 없이 획득 가능하여 야기되는 문제를 방지하고자
    NPC 요미 에게서 교환할 수 있는 BP/코인 항아리가 캐릭터 일일 3회 구매 제한으로
    변경되며, 확률이 기존보다 소폭 상향됩니다.

 

 ◆  스크립트 관련
 - 퀘스트 창 보상 정보가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
 - 일부 아이템의 오탈자가 수정됩니다.
 - 알터 오브 보이드 업적의 오탈자가 수정됩니다.
 - 아이템 거래소의 제재된 유저가 출품한 아이템 구매 시도 시 호출되는 팝업 문구가 
   변경됩니다.
 - PC방 부스터 중 에텔/BP 획득 관련 툴팁 설명이 수정됩니다.
  
 ◆ 스킬 관련
 - 스텔라 스킬중 베이스 어택을 사용하는 중에 피격 당하는 문제가 수정됩니다.
 - 진 글로리 어퍼, 릴리 크루얼 슬래시 등 연타 후 마지막 모션에서 간혈적으로 타격이
      적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

 UI관련
 - 포스원 부활 시 HP게이지가 변동되기 전 까지 0으로 표시되는 문제가 수정됩니다.
 - 어윈의 SG 회복 표시가 특정 상황에서 정상적이지 않던 문제가 수정됩니다.
 - 지속 시간 없이 유지되는 버프 아이콘의 지속 시간 테두리가 보이지 않는
    현상이 수정됩니다.
 - 캐릭터 선택 창에서 게임종료 후 재접속 시 채팅UI위치가 초기화되던 문제가 
    수정됩니다.
 - 서버 입장할 때 화면 전환이 되자마자 서버선택 버튼 선택 시 UI가 겹치는
    현상이 수정됩니다.
 - 여유 SP가 없을 시 패시브 스킬이 0인 항목이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.


 모델링 관련
 - 일부 코스튬의 모델링 표현이 노출되지 않던 문제가 수정됩니다.
 - 로비에서 캐릭터 무기가 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.
 - [엘레강스 네추럴 : 릴리] 착용 후 선샤인 코스튬의 제스쳐 사용 시 모델링이 
   부자연스러운 부분이 수정됩니다.
 - 릴리 캐릭터의 기본 제스쳐 및 특정 가구 액션 사용 시 모델링이 부자연스러운 
   문제가 수정됩니다.
 - 마이룸 입/퇴장 시 간혈적으로 마을에 마이룸 가구가 배치되던 현상이 수정됩니다.


 메이즈 관련
 - 딥코어 의 특정 섹터에서 보스방으로 이동 가능한 문제가 수정됩니다.
 - 밴디트 하이웨이 속성 던전의 특정 공간에서 소환관련 스킬 사용 시 소환되지 않는

   현상이 수정됩니다.
 - 콜드 리벤지 보스 몬스터와 근접전투 시 간혈적으로 공격을 멈추는 현상이
      수정됩니다.
 - 6구역 및 오퍼레이션의 게이지UI 크기가 간혈적으로 비정상적으로 노출되던 문제가

   수정됩니다.
 - 6구역 NPC 아진에게 헬기 이용 시 좌클릭을 반복 클릭하면 시점이 비정상 노출되는

   현상이 수정됩니다.
 - 6구역 및 메이즈에서 사망한 상태가 아님에도 부활이 가능했던 문제가 수정됩니다.
 - 특정 상황에서 부활하는 순간 데미지를 입게 되는 현상이 수정됩니다.
 - 알터 오브 보이드 보스 슈퍼아머 상태에서 파티원 탈퇴 시 데미지가 정상적으로

   적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
 - 알터 오브 보이드 매니악 난이도에서 타락한 영혼/영혼 붕괴 디버프가 정상적으로

   적용되지 않던 현상이 수정됩니다.


 ◆ 아이템 관련
 - 데자이어 차져 / 데자이어 디사이더의 강화 옵션이 미적용된 문제가 수정됩니다.
 - 디스오더즈 웨폰 착용 시 SG감소 옵션이 HP/스태미너도 함께 감소되던 현상이
     수정됩니다.

 - 데자이어 시커 아이템의 봉인이 불가능한 문제가 수정됩니다.


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안전하게 점검을 진행 후 작업이 빠르게 완료되면 안내된 시간 보다
일찍 오픈할 수 있도록 하겠습니다.

 

※ 점검 일정 및 내용은 서비스 상황에 따라 달라질 수 있습니다.

 

감사합니다.
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